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Benutzer Diskussion:Leen

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K (Was noch?)
K (Enttäuschung)
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Am meisten enttäuscht war ich aber von der Charakterzusammenstellung, da man als Oxid, nicht aber als Ripper Roo, Pinstripe, Koala Kong, Rilla Roo (Crash Bash) oder Tawna (ausm 1. Teil) fahren konnte. Dies wär nämlich sehr interessant gewesen.
 
Am meisten enttäuscht war ich aber von der Charakterzusammenstellung, da man als Oxid, nicht aber als Ripper Roo, Pinstripe, Koala Kong, Rilla Roo (Crash Bash) oder Tawna (ausm 1. Teil) fahren konnte. Dies wär nämlich sehr interessant gewesen.
  
Fazit: Als ein Kart-Game ist es ja ''gut'', aber als Crash-Game ist es durchgefallen.
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Fazit: Als ein Kart-Game ist es ja ''gut'', aber als Crash-Game ist es durchgefallen. --[[Benutzer:Spongepat|Spongepat]] 12:50, 6. Dez 2008 (GMT)

Version vom 6. Dezember 2008, 13:50 Uhr

Hier gelten ein paar Regeln

  • Bitte schreibt, wenn ihr schreibt, ganz unten, so erkennt man auf einen Blick, wer wo was geschrieben hat.
  • Ich biite nur um nette Sachen, jetzt kein Vandalismus und so...
  • Das wars auch, mir fällt jetzt nix mehr, bis balde.

Inhaltsverzeichnis

©

Um das Copyright-Zeichen zu erzeugen drückst du: Alt 0 1 6 9

Noch Fragen? Schreib einfach auf die Disk.seite. --CFPDiskussion 09:45, 3. Okt 2008 (BST)

Du bleibst auf "Alt" und drückst dann nacheinander 0 1 6 9. --CFPDiskussion 13:15, 11. Nov 2008 (GMT)

unterschrift!

unterschreibe bitte immer mit --~~~~ . Danke! --CFPDiskussion 15:36, 13. Okt 2008 (BST)

Deine Frage -> "Stelle deine Fragen-Seite"

Ich schätze, das liegt daran, dass viele die Antworten selbst nich wissen (geht mir ja auch so ;-) ) und außerdem schauen wahrscheinlich die meisten auch nicht sooo oft auf diese Hilfe-Seite. Ich hab schon mal angemerkt, dass das seeehr lang dauert, aber es hat sich noch niemand darauf gemeldet...--Tobi 15:41, 28. Okt 2008 (GMT)

2. Staffel

ich will mich nicht einmischen, hab nur deine Frage an Tobi gelesen: Das mit den Bewertungen für die 1. Staffel war ein Test, da es doch gute "Nachfrage" gab, denke ich, dass wir im Laufe des Monats noch Staffel 2 machen können ;-). --CFPDiskussion 11:16, 5. Nov 2008 (GMT)

Bild

keine Ahnung, aber wenn du ein bisschen suchst, dann werden dir viele derartige fragen Begegnen ;-). Füg bitte noch auf deiner Seite {{Benutzer}} ein. :-) --CFPDiskussion 16:19, 10. Nov 2008 (GMT)

So jetzt bist du drin ;-). Noch eine Bitte an dich: Wenn du etwas auf die Disk-seite schreibst, dann füg das bitte unten an, dann sieht man gleich, was neu geschrieben wurde. Danke. --CFPDiskussion 13:13, 11. Nov 2008 (GMT)

Kategorie:Benutzer

Hi Leen,
kannst du dich vielleicht in der Benutzerkategorie unter dem Buchstaben L und nicht unter dem Buchstaben B einordnen? --Killergarnelengigant 13:51, 11. Nov 2008 (GMT)

Ok, Sorry, du siehst doch auf deiner Benutzerseite unten eine Leiste in der "Kategorie:Benutzer" steht. Es gibt verschieden Kategorien in der SpongePedia. Wenn du einen Atikel schreibst musst du ihn immer in die entsprechende Kategorie einordnen. Wenn du beispielsweise einen Songtext verfasst müsstest du unter den Artikel "[[Kategorie:Songtext]]" schreiben. Wenn du unter deine Benutzerseite [[Kategorie:Benutzer|L]] schreibst, dann stehst du in der Benutzerkategorie unter dem Buchstaben L. --Killergarnelengigant 14:03, 11. Nov 2008 (GMT)

Das nervt mich überhaupt nicht, wir waren ja alle mal neu hier. Ich kann das mit der Kategorie auch schnell für dich machen. --Killergarnelengigant 14:15, 11. Nov 2008 (GMT)

Du musst nur "[[Kategorie:Benutzer|L]]" eingeben - das war's schon :-) --CFPDiskussion 14:16, 11. Nov 2008 (GMT)

So, erledigt. --Killergarnelengigant 14:24, 11. Nov 2008 (GMT)

RE:Danke

Nichts zu Danken. Eine Bitte noch, schreib dein Thema immer ganz nach unten, dann find ich's schneller. (war jetzt hier noch kein Problem aber wenn's viele Themen sind wird's unübersichtlich.) --Killergarnelengigant 14:31, 11. Nov 2008 (GMT)

RE:Yo

Nein, nicht dass ich wüsste.--Killergarnelengigant 14:36, 11. Nov 2008 (GMT)

Schau mal hier. --Killergarnelengigant 14:39, 11. Nov 2008 (GMT)

Eigentlich hab' ich mit ganz unten nicht in der letzten Zeile gemeint, sondern unter dem letzten Thema. Die Vorlage:Benutzer sollte immer ganz unten sein. --Killergarnelengigant 14:43, 11. Nov 2008 (GMT)

Also du gehst zu http://www.smileygarden.de/ und sucht dort den Smiley den du haben willst. Dann klickst du bei dem Smiley auf Linkcode und schreibst in deiner Babelvorlage statt dem Sprachkürzel einfach den HTML-Link ab. Wenn du alles richtig gemacht hast müsste der smiley dann in der Babelvorlage zu sehen sein.--Killergarnelengigant 17:21, 11. Nov 2008 (GMT)

Bandipedia

Hier genau so. TLD = Top-Level-Domain, also .de halt (Spongepedia bräuchte auch eine). Gruß, BobaCartman 19:39, 14. Nov 2008 (GMT)

meine Benutzerseite

Wenn mich jemand näher kennen lernen möchte, kann er mich gerne kontaktieren. Aber ich schreibe nicht allzu gerne alles über mich ins Internet ;) Gruss --Ben 18:32, 22. Nov 2008 (GMT)


Antwort

Das mit dem Austauschen geht jederzeit, kein Problem. Bandipedia kenn ich übrigens auch. Mein Wissen ist aber nicht sehr groß, habe auch nur Crash 3, CTR & CNK. --Spongepat 15:50, 23. Nov 2008 (GMT)

Morgen könnt ich um 4 Uhr on sein. --Spongepat 16:39, 23. Nov 2008 (GMT)

Tut mir leid, als du geantwortet hast, war ich nicht mehr da. --Spongepat 14:18, 25. Nov 2008 (GMT)

CNK

Aalso, CNK ist... eher mittelmaß. Wieso? Siehe unten:

Die Strecken

Die Strecken sind teilweise sehr abgekupfert, darum wirst du wahrscheinlich denken, diese Strecke bei CTR irgendwo gesehn zu haben. Man erkennt auch deshalb etwas schnell die Abkürzungen. ABER die Karts sind etwas neuartiger und rüsten sich automatisch zu einer Art Magnetfahrzeug um, wenn man bestimmte Streckenabschnitte entlang fährt. Man fährt dann zum Beispiel mal 'an der Decke'. Glaub mir, das is funnig!
Schade und unverschämt dazu, dass es nur 13 (statt 18 bei CTR) Strecken gibt (Kampfarenen nicht mitgezählt), so hat man das Spiel schnell durch. Oder auch nicht, denn ab einer gewissen Stelle wird der Schwierigkeitsgrad sehr unfair und man muss länger dran arbeiten.

P.S.: In der Artikelbeschreibung ist von 17 richtigen Strecken die Rede. Erbärmlich.

Fazit: Die Runden machen Spaß und sind auch länger als sonst, die wenige Anzahl wird großen Wermutstropfen.

Die Charaktere

Alle 8 Standard-Charaktere aus CTR sind mit dabei (und Oxid), jedoch muss man z.B. Polar, Pura und Dingodil erst freispielen. Außerdem gibt es noch Crunch Bandicoot (aus Der Zorn des Cortex) und Altbekannte wie N. Tropy und den Falschen Crash. Sonst noch welche, die weniger gelungen sind, darunter Zam, Zem, Endgegner Velo und die Bosse Krunk, Nash, Norm und Geary. (Letztere vier kann man nicht freispielen.) Dadurch, dass so viele Neue dazugekommen sind, verpufft der Flair der Jump'n'Run-Vorlage und so wird das Spiel mehr zu einem Fun-Racer, wo Hinz und Kunz mitmachen kann.

Fazit: Zu viele Neulinge, aber Tradition geht nicht völlig verloren.

Der Abenteuer-Modus

Der Abenteuer-Modus ist hier anders gestaltet. Man kann erstmals zwischen zwei Teams wählen, Team Bandicoot (Crash, Coco & Crunch) und Team Cortex (Tiny, N. Gin & Cortex).
Zwischen den drei Fahrern eines Teams kann man auch innerhalb des Abenteuers noch wechseln.
Positiv auffallend ist, dass es nun auch waagrechte (!) Warp-Felder gibt (auch in einem Level!!), mit denen man die Welt wechseln kann, allerdings geht so mehr Fahrzeit verloren, da geladen werden muss. (Zum Vergleich: In CTR schließt man Türen auf und fährt durch) Sonst keine Unterschiede, die Geschichte blieb auch hier bestehen^^

Fazit: Positiv. Komplett positiv.

Was noch?

Die Grafik: Sehr gelungen, detailliert und farbenfroh. Gibts neue Modi? Ja!

Der Arena-Editor: Man sucht sich eine Kampfarena aus und kann sie mit Kristallen und/oder Nitro-Kisten vollstopfen. Im Battle-Modus kann man dann in der Arena fahren.

Der Team-Wahnsinn: Wenn man in einem Rennen nahe an seinem Teamkollegen fährt, so lädt sich die 'Team-Anzeige' auf. Wenn diese voll ist, so kann man den 'Team-Wahnsinn' aktivieren und erhält massig Power-Ups. Funktioniert auch im Einzelspieler-Modus, dort muss man das aber einstellen.

Viele verschiedene, !! animierte !! Zwischensequenzen!

Hoffe, das reicht fürs erste! --Spongepat 18:47, 27. Nov 2008 (GMT)

ohne Kampfarenen?

Also nicht alles was du sagst ist wahr, Kampfarenen gibt es schon. Aber gegen CTR hat es keine Chance, finde ich. Gruß, BobaCartman 14:37, 28. Nov 2008 (GMT)

@ BobaCartman: Hab mich versprochen, ich meinte, dass es 13 richtige Strecken gibt. Sorry.
Das mit CTR stimmt, es ist einfach megageil. --Spongepat 17:19, 30. Nov 2008 (GMT)


Enttäuschung

Eigentlich schon, denn wenn du CTR gut beherrschst, haste CNK schnell durch; dadurch ist das Spiel sehr kurz. Zudem konnte man in CTR noch Pokale in der Spielhalle gewinnen und sich die Schwierigkeitsgrade freispielen, das nahm mitunter noch Zeit in Anspruch. In CNK wird einem diese Möglichkeit nicht mehr geboten und es gibt nur noch drei Pokalwettbewerbe mit je drei Strecken. Wieder ist ein Modi nur von kurzer Dauer. Am meisten enttäuscht war ich aber von der Charakterzusammenstellung, da man als Oxid, nicht aber als Ripper Roo, Pinstripe, Koala Kong, Rilla Roo (Crash Bash) oder Tawna (ausm 1. Teil) fahren konnte. Dies wär nämlich sehr interessant gewesen.

Fazit: Als ein Kart-Game ist es ja gut, aber als Crash-Game ist es durchgefallen. --Spongepat 12:50, 6. Dez 2008 (GMT)

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