SpongeForum – unser SpongeBob-Forum

SpongeBob Schwammkopf: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated

Aus SpongePedia
Wechseln zu: Navigation, Suche
Battle for Bikini Bottom - Rehydrated
Spongebob-bfbb-rehydrated-xboxone.jpg

© THQ

Originaltitel: SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated
Entwickler: Purple Lamp
Vertrieb: THQ Nordic
Veröffentlichung: 23. Juni 2020
Plattform: PC, PS4, Nintendo Switch, XBox One
USK-Einstufung: ab 6
Genre: Plattformer, Action, Adventure
Sprache: Deutsch
Modus: Einzelspieler, Mehrspieler

SpongeBob Schwammkopf: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated ist ein Remake des 2003 veröffentlichten Spiels SpongeBob Schwammkopf: Schlacht um Bikini Bottom. Das Remake wurde von Purple Lamp entwickelt und von THQ Nordic veröffentlicht. Im Gegensatz zur Vorlage sind dieses Mal die Handlungen und Spielereignisse auf allen Geräten gleich, nachdem vor allem die PC-Version des Originalspiels sich von der PS2-Version stark unterschied.

Inhaltsverzeichnis

Story

SpongeBob und Patrick spielten mit ihren Spielzeugrobotern und Spielzeugpferden, was aber auf die Dauer ziemlich langweilig wird. Also wünschen sie sich, dass es echte Roboter gäbe. Am nächsten Morgen stellen sie fest, dass sich ihr Wunsch erfüllt hat, aber ganz anders, als sie es erwartet hatten. Eine ganze Armee aus gefühlslosen Robotern zerstört Bikini Bottom und alles scheint SpongeBobs Schuld zu sein! Was soll er tun?

Plankton hatte am Abend zuvor seinen bis dahin gemeinsten Plan in die Tat umgesetzt. Er hatte mit seinem Duplicatotron 3000 eine Armee aus bösen Robotern geschaffen. Leider hatte er vergessen, den „Gehorchen“-Schalter umzulegen, sodass die Roboter jetzt niemandem mehr gehorchen und ganz Bikini Bottom terrorisieren.

Spielbare Charaktere

  • SpongeBob: Der Hauptcharakter des Spiels, der sich als einziger Charakter in der Startwelt in Bikini Bottom spielen lässt. Er beherrscht viele verschiedene Fähigkeiten, dazu zählen unter anderem Blasenbowling und die Wanderblase. Er kann seine Gegner aber auch mit seinem Seifenblasenstab schlagen oder auf seine Gegner oder Schalter hüpfen. Auch kann er sich im Laufe des Spiels bei unterschiedlichen Aufgaben zu einem Schwammball verwandeln und Rutschen mit seiner Zunge meistern.
  • Patrick: Neben der Möglichkeit, ihn selbst in ausgewählten Welten zu steuern, kann man bei Patrick Goldene Pfannenwender erhalten, wenn man ihm zehn seiner von den Robotern geklauten Socken zurückbringt. Er beherrscht Fähigkeiten wie den Bauchklatscher und den Bauchstoß. Er kann auch einige Objekte und Roboter in die Hände nehmen und auf Gegner oder Schalter werfen.
  • Sandy: Sie beherrscht die Kunst des Lassokopters oder kann sich mit diesem an mit Texasflaggen markierten Punkten entlang schwingen und auch Gegner ergreifen. Zudem kann sie mit einem Karatetritt Gegner angreifen und Tikis zerstören.

Von ihnen kann keiner schwimmen.

Andere Personen

Es erscheinen auch andere Personen, die meist eine Aufgabe für die spielende Person haben:

Man kann auch einige andere Fische sehen, die meist von Robotern verprügelt werden.

Gameplay

Es müssen verschiedene Welten besucht werden, in denen insgesamt 100 goldene Pfannenwender gesammelt werden müssen, damit man den Abfalleimer betreten kann. In jeder Welt gibt es acht goldene Pfannenwender, im Poseidom und im Industriegebiet gibt es jedoch nur einen und im Abfalleimer gibt es zwei. Man kann aber auch Pfannenwender erhalten, indem man Patrick zehn seiner verlorenen Socken zurück bringt (insgesamt 80), oder Mr. Krabs eine bestimmte Anzahl glänzender Objekte (insgesamt 8 mögliche Pfannenwender) bezahlt. In jeder Welt kann SpongeBob nur von einem vom Spiel bestimmten Freund begleitet werden. In den Quallenfeldern ist es zum Beispiel Patrick, in der Innenstadt von Bikini Bottom ist es Sandy. Man kann an Bushaltestellen zwischen den Charakteren hin und her wechseln.

Es gibt im Spiel spezielle Objekte, die individuell von den einzelnen Charakteren genutzt werden können.

  • Ein Schwammballsymbol kann von SpongeBob benutzt werden. Wenn er darüber läuft, formt er sich zu einem Ball und kann sich nun etwas schneller fortbewegen. Es gibt am Ende des Spiels sogar einen Schwammball-Parcours.
  • Ein Bungeehaken kann von SpongeBob benutzt werden. Wenn Objekte wie glänzende Objekte, goldene Pfannenwender, etc. in einer Schlucht hängen, kann SpongeBob den Haken an seiner Unterhose befestigen, um die Objekte aus der Schlucht zu holen.
  • Eine Wassermelone kann von Patrick benutzt werden. Er kann damit Schalter drücken, Roboter abwerfen oder sie vor einen Felsvorsprung legen, um darauf zu klettern.
  • Eine Frierfrucht kann von Patrick benutzt werden. Wenn er sie auf eine Fläche voller Goo wirft, gefriert es und er kann darüber laufen. Allerdings schmilzt das gefrorene Goo nach einiger Zeit wieder.
  • Ein Seesternkatapult kann von Patrick benutzt werden. Er kann eine Wassermelone darauf werfen, um zu einer anderen Ebene zu gelangen.
  • Ein Texas-Symbol kann von Sandy genutzt werden. Diese Objekte schweben in der Luft, sodass Sandy sich daran festhalten kann, wenn sie ihren Lassokopter benutzt und eine Pause braucht.
  • Eine Teleportationsschachtel kann von allen benutzt werden. Wenn man zwei Schachteln geöffnet hat, kann man sich in eine hinein stellen, um zur anderen zu gelangen. Es ist die Schachtel aus der Episode Der Film im Kopf.

Welten

  • Bikini Bottom (0 Pfannenwender): Die Roboter nehmen die Stadt auseinander. Hier kann man verschiedene Sachen machen und in unterschiedliche Gebäude gehen. Es ist jedoch die Startwelt, von der man in die anderen Welten kommt.
  • Quallenfelder (0 Pfannenwender): Thaddäus ist in einen Quallenschwarm geraten und hat nun schwere Verletzungen. Um ihn zu heilen, muss man zum Quallenberg gelangen und den Quallenkönig besiegen, damit man sein Gelee bekommt.
  • Innenstadt von Bikini Bottom (5 Pfannenwender): Die Innenstadt ist beinahe komplett von Robotern zerstört worden. Dabei wurden elf Lenkräder von den Fahrzeugen gestohlen, die zur Evakurierung der Bewohner aufgrund der Roboter genutzt werden sollten. Mrs. Puff bittet deshalb den Spieler darum, diese zurückzubringen. Im weiteren Verlauf bittet außerdem Larry um Hilfe bei der Errichtung seiner neuen Antenne. Beide Missionen sind die Hauptquests in dieser Welt. Man gelangt hier zudem zur Seenadel.
  • Goo Lagoon (10 Pfannenwender): Die Roboter sind bis in die Goo Lagoon vorgedrungen. Die Badegäste werden von einem Roboter belästigt, der sich auf einer entlegenen Insel befindet. Das Ziel ist es, die Reflektoren zur Insel zu drehen, damit der Roboter verbrennt. Weitere Gebiete in dieser Welt sind der Rummel und eine Sandburg.
  • Poseidom (15 Pfannenwender): Der Poseidom wurde von Robo-Sandy besetzt. König Neptun wählt SpongeBob und Patrick als Herausforderer in einem Duell aus, um sie zu besiegen.
  • Heldenhöhle (16 Pfannenwender): Auch die Heldenhöhle ist von Robotern besetzt worden. Dabei konnte sich die Killergarnele aus dem Bösewichtisolationsgebiet befreien. Als Hauptaufgabe muss man vier Schalter betätigen, um die Stromversorgung des Sicherheitssystems der Heldenhöhle zu kappen, um das Level abzuschließen und der Killergarnele gegenüber zu stehen.
  • Rock Bottom (20 Pfannenwender): Das Museum von Rock Bottom wurde von Robotern überfallen. Mrs. Puff gibt SpongeBob die Aufgabe, die gestohlenen Kunstwerke zu finden.
  • Sandberg (25 Pfannenwender): Mrs. Puff, Larry und Kumpelblase fordern SpongeBob zu einem Sandboarden-Wettkampf heraus. Es gibt drei Strecken, die vom Schwierigkeitsgrad variieren. Für jede Strecke gibt es jeweils zwei Pfannenwender: Einen von Thaddäus und einen von der jeweiligen herausforderenden Person bei der Einstellung eines vorgegebenen Zeitrekords.
  • Industriegebiet (40 Pfannenwender): Robo-Patrick hat das Industriegebiet besetzt und Thaddäus eingefroren. Das Ziel ist es, mithilfe von SpongeBob und Sandy Robo-Patrick zu besiegen.
  • SpongeBobs Traum (41 Pfannenwender): SpongeBob ist eingeschlafen. Im Traum trifft er auf Gary, welcher ihm erzählt, dass sein Traum voller Traumblasen ist, welche zu den Träumen seiner Freunde führen. Man bereist verschiedene Traumwelten:
    • Sandys Traum: Sandy entdeckt eine riesige Eichel, doch um sie zu erreichen, muss sie auf riesigen Rutschbahnen vielen Hindernissen ausweichen.
    • Thaddäus’ Traum: Ein riesiger Thaddäus spielt auf seiner Klarinette. Doch leider gehen sehr viele Töne daneben. Die Musik soll deshalb gestoppt werden.
    • Mr. Krabs’ Traum: Die Roboter stehen auf einem riesigen Grill. Man soll sie alle besiegen.
    • Patricks Traum: Patrick schenkt SpongeBob einen goldenen Pfannenwender, doch man muss vorher eine Prüfung bestehen. Diese besteht darin, den goldenen Pfannenwender zu finden.
  • Seetangwald (50 Pfannenwender): Mrs. Puff hat sich im Seetangwald mit ihren Fahrschülern verirrt. SpongeBob muss sie zusammen mit Patrick finden und zu Mrs. Puff bringen. Eine lange Rutsche, auf der Meerjungfraumann in früheren Jahren einen Zeitrekord aufgestellt hat, führt zum Ausgang.
  • Friedhof des Fliegenden Holländers (60 Pfannenwender): Die Roboter haben das Schiff des Fliegenden Holländers besetzt. Die Roboter müssen verjagt werden, anschließend muss der Fliegende Holländer besiegt werden, da dieser die Belohnung für das Besiegen der Roboter nicht hergeben möchte.
  • Abfalleimer (75 Pfannenwender): Der letzte Kampf! Es gilt, Robo-SpongeBob und anschließend Roboter-Plankton zu besiegen.

Bosse

  • Quallenkönig: Er sendet Stromstöße, wenn er am Boden liegt. Sobald er keine mehr verschießt, muss man ihn schlagen.
  • Roboter-Sandy: Ein Kampf, bei dem SpongeBob und Patrick sich abwechseln.
  • Killergarnele: Er schießt mit Schallwellen um sich.
  • Robo-Patrick: Er dreht sich und verschießt dabei Goo.
  • Der Fliegende Holländer: Er schießt zuerst mit Laserstrahlen und läuft dann feuerspuckend auf Sandy zu.
  • Robo-SpongeBob und Roboter-Plankton: Roboter-Plankton schießt mit Lasern nach dem Spieler, während dieser zeitgleich mit Robo-SpongeBob zu kämpfen hat. Nachdem dieser besiegt ist, muss man im Inneren des Robo-SpongeBobs Roboter-Plankton jagen und besiegen.

Trivia

  • In der Heldenhöhle ist durch Drücken eines Schalters das Unsichtbare Bootmobil zu sehen.
  • In den Quallenfeldern ist auf einem Felsen, der aussieht wie eine Qualle, das Wort „Jellyfish Rock“ eingemeißelt.
  • Die Synchronstimmen sind anders als bei vielen vorherigen Videospielen aus der Originalserie übernommen und stellt damit ein Novum dar.

Soundtrack

(Warnung.png Info für die Erziehungsberechtigten)

Namensräume

Varianten
Aktionen
Navigation
SpongePedia
SpongeBob
Spin-Off
Werkzeuge