Heldenhöhle
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Version vom 30. April 2014, 15:49 Uhr von SpongieBurger (Diskussion | Beiträge)
Die Heldenhöhle ist – wie der Name schon sagt – ein Unterschlupf für Superhelden, in diesem Fall für Meerjungfraumann und Blaubarschbube. Dort befinden sich:
- das Unsichtbare Bootmobil (wenn es mal nicht gebraucht wird)
- die Super Geheim-Waffen / die Mauer der Geräte
- die Kugel der Verwirrung
- ein Brettspiel für unsere Superhelden
- Mantarochen (eingeschlossen in tiefgefrorener Algengrütze)
- ein raketenbetriebener Daumen der Mörder-Ohrmuschel
- eine unglaublich große rosafarbene Unterhose, ein riesiger Schnuller und ein riesiger Bleistift
- der Meerjungputer, ein Computer, der zeigt, ob es irgendwo Gefahr gibt
- der Raum der Erinnerungen
In den Spielen SpongeBob Schwammkopf: Schlacht um Bikini Bottom (PC) und SpongeBob Schwammkopf: Film ab! taucht die Heldenhöhle ebenfalls auf.
Ebenso ist das Bösewichtisolationsgebiet ein eigenständiges Areal innerhalb der Heldenhöhle, in dem Mantarochen eingeschlossen ist.
Trivia
- Im SpongeBob Schwammkopf Comic-Spezial 01/2006 wird die Heldenhöhle fälschlicherweise die Meerjungfraumann-Höhle genannt.