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SpongeBob Schwammkopf: Schlacht um Bikini Bottom (NGC, PS2)

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Schlacht um Bikini Bottom
Schlacht um Bikini Bottom PS2.jpg

© THQ

Originaltitel: SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom
Entwickler: Heavy Iron Studios, AWE Games, Vicarious Visions
Vertrieb: THQ
Veröffentlichung: 21.10.2003
Plattform: PC, PS2, NGC, GBA, XBOX
USK-Einstufung: Keine Altersbeschränkung
Genre: Action-Adventure
Sprache: Deutsch
Modus: Einzelspieler

SpongeBob Schwammkopf: Schlacht um Bikini Bottom ist ein Videospiel von THQ, das u. a. für NGC (Nintendo Gamecube) erschienen ist. Für NGC erschien es aber meist unter dem englischen Titel „SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom“.

Inhaltsverzeichnis

Story

SpongeBob und Patrick spielten mit ihren Spielzeugrobotern und Spielzeugpferden, was aber auf die Dauer ziemlich langweilig wurde. Also wünschten sie sich, dass es echte Roboter gäbe. Am nächsten Morgen stellten sie fest, dass sich ihr Wunsch erfüllt hatte, aber ganz anders, als sie es erwartet hatten. Eine ganze Armee aus gefühlslohsen Robotern zerstört Bikini Bottom und alles scheint SpongeBobs Schuld zu sein! Was soll er tun?

Plankton hatte am Abend zuvor seinen bis dahin gemeinsten Plan in die Tat umgesetzt. Er hatte mit seinem Duplicatotron 3000 eine Armee aus bösen Robotern geschaffen. Leider hatte er vergessen den „Gehorchen“-Schalter umzulegen, sodass die Roboter jetzt niemandem mehr gehorchen und ganz Bikini Bottom terrorisieren.

Helden

  • SpongeBob: Der Seifenblasenkünstler. Er beherrscht z. B. Wikingerhelm, Bowlingkugel und Torpedo. Er kann seine Gegner aber auch mit seinem Seifenblasenstäbchen schlagen.
  • Patrick: Er ist nicht der Schlaueste, aber Muskeln hat er Genug. Er beherrscht z. B. Bauchstoß und Bauchplatscher. Er kann auch einige Objekte nehmen und auf Gegner werfen.
  • Sandy: Das Allround-Talent. Sie beherrscht z. B. Lassokopter und Karate. Sie kann ihre Gegner auch mit ihrem Lasso ergreifen.

Leider kann keiner von ihnen Schwimmen.

Andere Personen

Es erscheinen auch andere Personen, die meist eine Aufgabe für dich haben:
SpongeBob und der Fliegende Holländer © THQ

Man kann auch einige andere Fische sehen, die meist von Robotern verprügelt werden.

Gameplay

Es müssen verschiedene Welten besucht werden, in denen viele goldene Pfannenwender gesammelt werden müssen, damit man den Abfalleimer betreten kann. In jeder Welt gibt es acht goldene Pfannenwender, nur im Poseidom und im Industriepark gibt es nur einen und im Abfalleimer gibt es zwei. Man kann aber auch Pfannenwender erhalten, indem man Patrick zehn seiner verlorenen Socken zurück bringt, oder Mr. Krabs eine Bestimmte Anzahl glänzender Objekte (Geld) bezahlt. In jeder Welt kann SpongeBob nur von einem Freund begleitet werden. In den Quallenfeldern ist es zum Beispiel Patrick, in der Innenstadt von Bikini Bottom ist es Sandy, usw. Man wechselt an Bushaltestellen zwischen den Charakteren.

Es gibt im Spiel spezielle Objekte, die individuell von den einzelnen Charakteren genutzt werden können.

  • Ein Schwammballsymbol kann von SpongeBob benutzt werden. Wenn er darüber läuft, formt er sich zu einem Ball und kann sich nun etwas schneller fortbewegen. Es gibt am Ende des Spiels sogar einen Schwammball-Parcours.
  • Ein Bungeehaken kann von SpongeBob benutzt werden. Wenn Objekte wie glänzende Objekte, goldene Pfannenwender, etc. in einer Schlucht hängen, kann SpongeBob den Haken an seiner unterhose befestigen, um die Objekte aus der Schlucht zu holen.
  • Eine Wassermelone kann von Patrick benutzt werden. Er kann damit Schalter drücken, Roboter abwerfen oder sie vor einen Felsvorsprung legen, um darauf zu klettern.
  • Ein Seesternkatapult kann von Patrick benutzt werden. Er kann eine Wassermelone darauf werfen, um zu einer anderen Ebene zu gelangen.
  • Eine Eisfrucht kann von Patrick benutzt werden. Wenn er sie auf eine Fläche voller Goo wirft gefriert es und er kann darüber laufen. Allerdings schmilzt das Goo nach einiger Zeit wieder.
  • Ein Texas-Symbol kann von Sandy genutzt werden. Diese Objekte schweben im Wasser, sodass Sandy sich daran festhallten kann, wenn sie ihren Lassokopter benutzt und eine Pause braucht.
  • Eine Teleportationsschachtel kann von allen benutzt werden. Wenn man zwei schachteln geöffnet hat, kann man sich in eine hinein stellen, um zur anderen zu gelangen. Es ist übrigens die Schachtel aus der Episode Der Film im Kopf.

Welten

Bikini Bottom - ©THQ
  • Bikini Bottom (1 Pfannenwender): Die Roboter nehmen die ganze stadt auseinannder. Gelange so schnell wie möglich zum Abfalleimer, indem du genug goldene Pfannenwender in den anderen Welten sammelst, welche du von hier aus erreichen kannst.
  • Quallenfelder (1 Pfannenwender): Thaddäus ist in einen Quallenschwarm geraten und hat nun schwere Verletzungen. Bitte den Quallenkönig dir sein Jelee zu geben, damit du Thaddäus heilen kannst.
  • Innenstadt von Bikini Bottom (5 Pfannenwender): Die Innenstadt ist beinahe komplett von Robotern zerstört worden. Dabei wurden Mrs. Puff elf ihrer Lenkräder für die Fahrprüfung gestohlen. Finde sie alle und bringe sie Mrs. Puff zurück.
  • Goo Lagoon (10 Pfannenwender): Die Roboter sind bis in die Goo Lagoon vorgedrungen. Die Badegäste werden von einem Roboter belästigt, der sich auf einer entlegenen Insel befindet. Hilf Larry ihn zu zerstören.
  • Poseidom (15 Pfannenwender): Der Poseidom wurde von Roboter-Sandy besetzt. Besiege sie, um von Neptun belohnt zu werden.
  • Rock Bottom (20 Pfannenwender): Das Museum von Rock Bottom wurde von Robotern überfallen. Vertreibe sie aus dem Museum und aus der Innenstadt von Rock Bottom.
  • Heldenhöhle (16 Pfannenwender): Auch die Heldenhöhle ist von Robotern besetzt worden. Dabei konnte sich die Killergarnele aus dem Bösewichtisolationsgebiet befreien. Besiege die Roboter und anschließend die Killergarnele.
  • Sandberg (25 Pfannenwender): Mrs. Puff, Larry und Kumpelblase fordern dich zu einem Wettkampf heraus. Brich ihre Rekorde im Sandborden und du wirst belohnt.
  • Industriepark (40 Pfannenwender): Patron hat den Industriepark besetzt und Thaddäus eingefrohren. Besiege Patron und taue Thaddäus wieder auf.
  • Seetangwald (45 Pfannenwender): Mrs. Puff hat sich im Seetangwald mit ihren Fahrschülern versteckt. Allerdings haben sich die Fahrschüler verirrt. Finde sie alle.
  • Friedhof des Fliegenden Holländers (50 Pfannenwender): Die Roboter haben das Schiff des Fliegenden Holländers besetzt. Erobere es zurück und besiege anschließend den Fliegenden Holländer.
  • SpongeBobs Traum (41 Pfannenwender): SpongeBob ist eingeschlafen. Im Traum trifft er auf Gary, welcher ihm erzählt, dass sein Traum voller Traumblasen ist, welche zu den Träumen seiner Freunde führen. Mach dich auf den Weg und erforsche die Träume von Sandy, Thaddäus, Mr. Krabs und Patrick.
    • Sandys Traum: Sandy entdeckt eine riesige Eichel, doch um sie zu erreichen muss sie auf riesigen Rutschbahn vielen Hindernissen ausweichen.
    • Thaddäus’ Traum: Ein riesiger Thaddäus spielt auf seiner Klarinette. Doch leider gehen sehr viele Töne daneben. Gelange über die Takte zu Thaddäus und stoppe die Musik.
    • Mr. Krabs’ Traum: Die Roboter stehen auf einem riesigen Grill. Zerstöre sie alle.
    • Patricks Traum: Patrick schenkt dir einen goldenen Pfannenwende, doch du musst vorher eine Prüfung bestehen. Diese besteht darin den goldenen Pfannenwender zu finden.
  • Abfalleimer (75 Pfannenwender): Der letzte Kampf! Besiege Spongetron und Roboter-Plankton, um danach den Duplicatotron 3000 zu stoppen und Bikini Bottom zu retten.
Der Goo Lagoon Pier - ©THQ

Bosse

  • Quallenkönig: Er sendet Stromstöße, wenn er am Boden liegt. Sobald er keine mehr verschießt, musst du ihn Schlagen.
    Roboter-Sandy - © THQ
  • Roboter-Sandy: Zuerst ist SpongeBob dran. Sobald Roboter-Sandy sitzt musst du auf den Boden Stampfen. Dann kommt Patrick. Das Gleiche wie bei SpongeBob, bloß danach den Kopf auf die Anzeigetafel werfen. Nun wieder SpongeBob. Wieder das Gleiche, nur danach, wenn der Roboter seinen Kopf in der Luft hält, mit dem Wikingerhelm dagegen springen.
  • Killergarnele: Er schießt mit Schallwellen um sich und um ihn herum sind Fliesen, die du besser nicht berührst. Sobald er aufhört zu schießen, musst du ihn mit der Bowlingkugel treffen.
  • Patron: Er dreht sich und verschießt dabei Goo. Wenn ihm schwindlig ist, musst du ihn am Rücken treffen.
  • Der Fliegende Holländer: Er schießt zuerst mit Laserstrahlen und läuft dann feuerspuckend, auf dich zu. Wenn er an dir vorbei gegangen ist, musst du mit Sandys Lasso seinen Schwanz packen.
  • Spongetron (Roboter Plankton): Außen: Immer wenn seine Hand ausgestreckt ist, musst du eine grüne Lampe abschießen. Innen: Du musst zu seinem Hirnpanzer gelangen und dort alle Lämpchen abschießen, zerstöre auch zusätlich alle Roboter. Pass auf Roboter-Plankton auf, denn er schießt mit Lasern nach dir.

Trivia

  • Die GameCube Version von Schlacht um Bikini Bottom ist nur in Englischer Sprache erhältlich.

Für Europäer, die keine Briten sind, ist demnach die lokalisierte PS2 Version eher zu empfelen.

  • In der Heldenhöhle ist durch Drücken eines Schalters das Unsichtbare Bootmobil zu sehen.
  • In den Quallenfeldern ist auf einem Felsen, der aussieht wie eine Qualle, das Wort „Jellyfish Rock“ eingemeißelt.
  • Im Seetangwald steht eine Pflanze in Form einer Hand, die nach dir Schlägt, wenn du dich ihr näherst.
  • Kumpelblase wird fälschlicherweise „Blubberfreund“ genannt.
  • Wenn man alle goldenen Pfannenwender gefunden hat, sieht man ein Video, bei dem der Titelsong von den Einwohnern von Bikini Bottom gesungen wird.
Namensräume

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