SpongeBob Schwammkopf: Schlacht um Bikini Bottom (NGC, PS2)
Schlacht um Bikini Bottom | |
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© THQ | |
Originaltitel: | SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom |
Entwickler: | Heavy Iron Studios, AWE Games, Vicarious Visions |
Vertrieb: | THQ |
Veröffentlichung: | 21.10.2003 |
Plattform: | PC, PS2, NGC, GBA, XBOX |
USK-Einstufung: | Keine Altersbeschränkung |
Genre: | Action-Adventure |
Sprache: | Deutsch |
Modus: | Einzelspieler |
SpongeBob Schwammkopf: Schlacht um Bikini Bottom ist ein Videospiel von THQ, das u. a. für NGC (Nintendo Gamecube) erschienen ist. Für NGC erschien es aber meist unter dem englischen Titel „SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom“.
Inhaltsverzeichnis |
Story
SpongeBob und Patrick spielten mit ihren Spielzeugrobotern und Spielzeugpferden, was aber auf die Dauer ziemlich langweilig wurde. Also wünschten sie sich, dass es echte Roboter gäbe. Am nächsten Morgen stellten sie fest, dass sich ihr Wunsch erfüllt hatte, aber ganz anders, als sie es erwartet hatten. Eine ganze Armee aus gefühlslohsen Robotern zerstört Bikini Bottom und alles scheint SpongeBobs Schuld zu sein! Was soll er tun?
Plankton hatte am Abend zuvor seinen bis dahin gemeinsten Plan in die Tat umgesetzt. Er hatte mit seinem Duplicatotron 3000 eine Armee aus bösen Robotern geschaffen. Leider hatte er vergessen den „Gehorchen“-Schalter umzulegen, sodass die Roboter jetzt niemandem mehr gehorchen und ganz Bikini Bottom terrorisieren.
Helden
- SpongeBob: Der Seifenblasenkünstler. Er beherrscht z. B. Wikingerhelm, Bowlingkugel und Torpedo. Er kann seine Gegner aber auch mit seinem Seifenblasenstäbchen schlagen.
- Patrick: Er ist nicht der Schlaueste, aber Muskeln hat er Genug. Er beherrscht z. B. Bauchstoß und Bauchplatscher. Er kann auch einige Objekte nehmen und auf Gegner werfen.
- Sandy: Das Allround-Talent. Sie beherrscht z. B. Lassokopter und Karate. Sie kann ihre Gegner auch mit ihrem Lasso ergreifen.
Von ihnen kann keiner schwimmen.
Andere Personen
Es erscheinen auch andere Personen, die meist eine Aufgabe für dich haben:- Gary
- Thaddäus
- Mr. Krabs
- Plankton
- Mrs. Puff
- Larry
- Kumpelblase
- Meerjungfraumann und Blaubarschbube
- Der Fliegende Holländer
- König Neptun
- Echt aussehender Fischkopf
Man kann auch einige andere Fische sehen, die meist von Robotern verprügelt werden.
Gameplay
Es müssen verschiedene Welten besucht werden, in denen viele goldene Pfannenwender gesammelt werden müssen, damit man den Abfalleimer betreten kann. In jeder Welt gibt es acht goldene Pfannenwender, nur im Poseidom und im Industriepark gibt es nur einen und im Abfalleimer gibt es zwei. Man kann aber auch Pfannenwender erhalten, indem man Patrick zehn seiner verlorenen Socken zurück bringt, oder Mr. Krabs eine Bestimmte Anzahl glänzender Objekte (Geld) bezahlt. In jeder Welt kann SpongeBob nur von einem Freund begleitet werden. In den Quallenfeldern ist es zum Beispiel Patrick, in der Innenstadt von Bikini Bottom ist es Sandy, usw. Man wechselt an Bushaltestellen zwischen den Charakteren.
Es gibt im Spiel spezielle Objekte, die individuell von den einzelnen Charakteren genutzt werden können.
- Ein Schwammballsymbol kann von SpongeBob benutzt werden. Wenn er darüber läuft, formt er sich zu einem Ball und kann sich nun etwas schneller fortbewegen. Es gibt am Ende des Spiels sogar einen Schwammball-Parcours.
- Ein Bungeehaken kann von SpongeBob benutzt werden. Wenn Objekte wie glänzende Objekte, goldene Pfannenwender, etc. in einer Schlucht hängen, kann SpongeBob den Haken an seiner unterhose befestigen, um die Objekte aus der Schlucht zu holen.
- Eine Wassermelone kann von Patrick benutzt werden. Er kann damit Schalter drücken, Roboter abwerfen oder sie vor einen Felsvorsprung legen, um darauf zu klettern.
- Ein Seesternkatapult kann von Patrick benutzt werden. Er kann eine Wassermelone darauf werfen, um zu einer anderen Ebene zu gelangen.
- Eine Eisfrucht kann von Patrick benutzt werden. Wenn er sie auf eine Fläche voller Goo wirft gefriert es und er kann darüber laufen. Allerdings schmilzt das Goo nach einiger Zeit wieder.
- Ein Texas-Symbol kann von Sandy genutzt werden. Diese Objekte schweben im Wasser, sodass Sandy sich daran festhallten kann, wenn sie ihren Lassokopter benutzt und eine Pause braucht.
- Eine Teleportationsschachtel kann von allen benutzt werden. Wenn man zwei schachteln geöffnet hat, kann man sich in eine hinein stellen, um zur anderen zu gelangen. Es ist übrigens die Schachtel aus der Episode Der Film im Kopf.
Welten
- Bikini Bottom (0 Pfannenwender): Die Roboter nehmen die Stadt auseinander. Hier kann man verschiedene Sachen machen (z. B. einen Schwammball-Parcour). Es ist jedoch die Startwelt, von der man in die anderen Welten kommt.
- Quallenfelder (0 Pfannenwender): Thaddäus ist in einen Quallenschwarm geraten und hat nun schwere Verletzungen. Um ihn zu heilen, muss man zum Quallenfelsen gelangen und den Quallenkönig besiegen, damit man sein Gelee bekommt.
- Innenstadt von Bikini Bottom (5 Pfannenwender): Die Innenstadt ist beinahe komplett von Robotern zerstört worden. Dabei wurden Mrs. Puff elf ihrer Lenkräder für die Fahrprüfung gestohlen. Im weiteren Verlauf bittet außerdem Larry um Hilfe bei der Einstellung seines Satelliten. Beide Missionen sind die Hauptquests in dieser Welt. Man gelangt hier zudem zur Seenadel.
- Goo Lagoon (10 Pfannenwender): Die Roboter sind bis in die Goo Lagoon vorgedrungen. Die Badegäste werden von einem Roboter belästigt, der sich auf einer entlegenen Insel befindet. Das Ziel ist es, die Reflektoren zur Insel zu drehen, damit der Roboter verbrennt. Weitere Gebiete in dieser Welt sind der Rummel und eine Sandburg.
- Poseidom (15 Pfannenwender): Der Poseidom wurde von Roboter-Sandy besetzt. Das Ziel ist es, sie mit SpongeBob und Patrick zu besiegen.
- Heldenhöhle (16 Pfannenwender): Auch die Heldenhöhle ist von Robotern besetzt worden. Dabei konnte sich die Killergarnele aus dem Bösewichtisolationsgebiet befreien. Zunächst muss man 4 Schalter betätigen, um das Level abzuschließen und der Killergarnele gegenüber zu stehen.
- Rock Bottom (20 Pfannenwender): Das Museum von Rock Bottom wurde von Robotern überfallen. Mrs. Puff gibt SpongeBob die Aufgabe, die gestohlenen Kunstwerke zu finden.
- Sandberg (25 Pfannenwender): Mrs. Puff, Larry und Kumpelblase fordern SpongeBob zu einem Sandboarden-Wettkampf heraus. Es gibt drei Strecken, die vom Schwierigkeitsgrad ähnlich sind. Für jede Strecke gibt es 2 Pfannenwender (1 von Thaddäus, 1 vom Gegner).
- Industriepark (40 Pfannenwender): Robo-Patrick hat den Industriepark besetzt und Thaddäus eingefroren. Das Ziel ist, Robo-Patrick zu besiegen.
- SpongeBobs Traum (41 Pfannenwender): SpongeBob ist eingeschlafen. Im Traum trifft er auf Gary, welcher ihm erzählt, dass sein Traum voller Traumblasen ist, welche zu den Träumen seiner Freunde führen. Man bereist verschiedene Traumwelten:
- Sandys Traum: Sandy entdeckt eine riesige Eichel, doch um sie zu erreichen, muss sie auf riesigen Rutschbahnen vielen Hindernissen ausweichen.
- Thaddäus’ Traum: Ein riesiger Thaddäus spielt auf seiner Klarinette. Doch leider gehen sehr viele Töne daneben. Die Musik soll deshalb gestoppt werden.
- Mr. Krabs’ Traum: Die Roboter stehen auf einem riesigen Grill. Man soll sie alle besiegen.
- Patricks Traum: Patrick schenkt SpongeBob einen goldenen Pfannenwender, doch man muss vorher eine Prüfung bestehen. Diese besteht darin, den goldenen Pfannenwender zu finden.
- Seetangwald (45 Pfannenwender): Mrs. Puff hat sich im Seetangwald mit ihren Fahrschülern verirrt. SpongeBob muss sie zusammen mit Patrick finden und zu Mrs. Puff bringen. Eine lange Rutsche führt zum Ausgang.
- Friedhof des Fliegenden Holländers (50 Pfannenwender): Die Roboter haben das Schiff des Fliegenden Holländers besetzt. Die Roboter müssen besiegt werden, anschließend auch der Fliegende Holländer.
- Abfalleimer (75 Pfannenwender): Der letzte Kampf! Es gilt, den Roboter-Plankton und Spongetron zu besiegen, um Bikini Bottom zu retten.
Bosse
- Quallenkönig: Er sendet Stromstöße, wenn er am Boden liegt. Sobald er keine mehr verschießt, musst du ihn Schlagen.
- Roboter-Sandy: Zuerst ist SpongeBob dran. Sobald Roboter-Sandy sitzt musst du auf den Boden Stampfen. Dann kommt Patrick. Das Gleiche wie bei SpongeBob, bloß danach den Kopf auf die Anzeigetafel werfen. Nun wieder SpongeBob. Wieder das Gleiche, nur danach, wenn der Roboter seinen Kopf in der Luft hält, mit dem Wikingerhelm dagegen springen.
- Killergarnele: Er schießt mit Schallwellen um sich und um ihn herum sind Fliesen, die du besser nicht berührst. Sobald er aufhört zu schießen, musst du ihn mit der Bowlingkugel treffen.
- Patron: Er dreht sich und verschießt dabei Goo. Wenn ihm schwindlig ist, musst du ihn am Rücken treffen.
- Der Fliegende Holländer: Er schießt zuerst mit Laserstrahlen und läuft dann feuerspuckend, auf dich zu. Wenn er an dir vorbei gegangen ist, musst du mit Sandys Lasso seinen Schwanz packen.
- Spongetron (Roboter Plankton): Außen: Immer wenn seine Hand ausgestreckt ist, musst du eine grüne Lampe abschießen. Innen: Du musst zu seinem Hirnpanzer gelangen und dort alle Lämpchen abschießen, zerstöre auch zusätlich alle Roboter. Pass auf Roboter-Plankton auf, denn er schießt mit Lasern nach dir.
Trivia
- Die GameCube Version von Schlacht um Bikini Bottom ist nur in Englischer Sprache erhältlich.
Für Europäer, die keine Briten sind, ist demnach die lokalisierte PS2 Version eher zu empfelen.
- In der Heldenhöhle ist durch Drücken eines Schalters das Unsichtbare Bootmobil zu sehen.
- In den Quallenfeldern ist auf einem Felsen, der aussieht wie eine Qualle, das Wort „Jellyfish Rock“ eingemeißelt.
- Im Seetangwald steht eine Pflanze in Form einer Hand, die nach dir Schlägt, wenn du dich ihr näherst.
- Kumpelblase wird fälschlicherweise „Blubberfreund“ genannt.
- Wenn man alle goldenen Pfannenwender gefunden hat, sieht man ein Video, bei dem der Titelsong von den Einwohnern von Bikini Bottom gesungen wird.